很难说清楚看完3D电影《地心历险记》之后的感受,除了身体上的一点不舒服:头疼、头晕、肌肉酸痛(也许是紧张造成的),视觉上的“虚幻的真实快感 ”还是让我颇为惊奇的。观影的过程的确是新奇刺激的,所以,虽然肉体上并算不上享受,可精神上却有如亲身经历“地心历险”般酣畅。也许这就是新生事物在接受过程中的两面性吧。
3D电影《地心历险记》改编自凡尔纳的同名小说,其实照我说,基本上是换了主人公,换了先进的高清立体拍摄手法的整体照搬。不过影片的要点终究不是剧情或人物,而是这种新鲜的拍摄技术。据说,这部电影不过是个“试验品”,只是在一项媒介的全新变革在广泛普及以及技术成熟之前,它总会让所有人,不管是喜欢还是厌恶,对之趋之若鹜,总算是尝尝鲜。记得看电影《西洋镜》时,电影技术在最初来到清末的中国时,一样受到了这等对待。
只是,时光荏苒,一个多世纪过去,人们已经不满足于平面视觉媒体的纯线性叙事,而是追求立体的,真正身临其境般的感官享受。然而被众多科幻电影培养起来的现代观众,对于这一全新的视觉媒介体验的认知却是复杂的。首先,看过《回到未来》、《少年特工3》等科幻电影的观众,对于这一科学设想并不陌生,随着科学技术的发展,这种从平面视觉中“拔地而起”的立体知觉世界定不会只是美好的想象,伴随着高清立体摄影技术的试验品《地心历险记》,我们已经嗅到了新感官媒介来临前的令人激动的脉动。虽然现代社会精神领域产品的多样性未必会让《地心历险记》产生“万人空巷”的胜景,可目前为止的场场爆满却也说明了这种新鲜的号召力。
而从另一方面来说,《地心历险记》确实只是一个全新的知觉媒介的“敲门人”,相关科技的进一步发展也许真的能让观众“身临其境”,而不是简单的视觉幻象。可以看到,影片中飞鱼扑来、蒲公英飘散、恐龙追逐、“过山车”等场景确实让我们感觉似在身边,可视觉幻象终究显得虚假,我们的神经在视错觉之外还是受着真实经验的影响,而理智地告诉自己,那不过是假的。而说句实话,影片中一些场景,譬如说那场“过山车”,还有他们一行三人被水蒸气喷射出火山口,想象中的极速运动的视觉动感并没有太过逼真刺激。影片中只是赋予了平面视觉以层次,看起来像真的。我想,连视错觉都省去,同时再进一步增强观影主体与客体的交互动性,恐怕会是这一视觉技术今后发展的方向。
《地心历险记》想来不过就是一个试验品,可它却实实在在的第一次通过一部电影的长度,让我们窥视到一个未来知觉媒介世界的神秘一角。站在这一当口,虽然看着头晕头疼(不可否认,这也是这项新生技术亟需解决的副作用),可还是感到兴奋刺激的,因为我似乎已经听到了一个新世界来临的脚步声。
《地心历险记3D》:揭示未来知觉世界的神秘一角 作者:影缘游走