今天,怀着莫名激动兴奋的心情去看<风云决>,就像小朋友终于去买心仪的玩具般.却怀着莫名失落的心情回来.
也许是我对<风云>这部漫画的喜爱和留念,也许却是我对中国动画的期望和不甘,期望越高失望越大,最后呢,感叹中国的动作动画电影又遭受一次挫折.
漫画和动画本是如此密切的一对,彼此提供动力和养料,国内的原创漫画如此稀少,这部动画看上香港最流行的武侠漫画本身是一次有益的尝试.
但这部电影的感觉让人感到莫明其妙的乱,严重破坏了我们对原著漫画的感情.
(一)剧情很乱
故事真的很简单很俗套,为什么拍得有些让人看不懂,尤其对原著漫画不熟悉的人..很奇怪为什么不采用漫画书中的故事,甚至连风云小说的故事都不采用而另起炉灶,但故事的人物背景又得采用原著的设置,这样要我们在一边拚命追寻原著背景的同时又得拚命接受导演编故事的自圆其说,两边都不讨好,两边都不碰不着.
最明显的就是前面十几分钟的故事,对原著没有了解的人肯定会摸不着头脑,但随着故事的发展大家又会发现这里的故事离原著相距甚远,刚刚接受他的叙事节奏时突然又冒出几个莫名其妙的人物(如无名,山贼等),又无背景介绍谁知道他们是干什么的.
(二)画风很乱
<风云>漫画最吸引我的是一种飘逸洒脱的画面风格,看似繁杂又精细的笔触如中国传统水墨山水画的特征。在写实的同时,加入“写意”的构思和创意,达到一种气韵生动的意境,在这个非常大的艺术空间里,来容纳虚构的传奇故事和江湖人物的情感。
但在<风云决>中感觉人物画得都很粗糙甚至生硬,有些背景加了电脑特效之后又觉得太精致人物在其中格格不入,一到动作场面时又光与电乱闪,整部动画都在二维与三维间乱跳,无法统一的同时又无法形成自己的风格,更别说重现原著画风的精髓了.这也是我的最大失望!
(三)动作很乱
一部动作动画最大的看点该是动作描写了, 听说而为了表现好《风云决》动作场面中的人物体态,制作方先让武师进行模拟打斗,再让画师根据拍下的照片和视频绘制原画,力求表现出最具中国风味的动作场景每拳每脚都交代得清清楚楚。对于此类电影来说,这样的尝试和探索弥足珍贵,但实际效果来说没有预期中精彩.
首先是动作交代还不够清楚,没有细节的镜头主要以远景为主,背景太夸张又看不清人物;其次就是动作不够连贯流畅,甚至连人物走动时都有呆板僵硬的感觉,奇怪几十年前的<哪吒脑海>都可以做得很连贯了.
从动作表现这点看,远远无法与前段时间上映的<功夫熊猫>比.虽然眼花缭乱但还是可以用一个乱来形容
(四)配音很乱
童自荣的专业配音,谢霆锋的业余普通话,韩雪等人的标准普通话,任贤齐的台腔普通话,如此一锅粥煮下来早乱了大家胃口.尤其谢霆锋毫无变化的语调及声音让人无法忍受.
有时背景音太大声了,人物的说话听不清又没字幕.其实感觉有时配乐还不错的如开头的音乐和傲决与无名决战时的配乐,可惜整体用得不当,与画面节奏不协调,给人很乱的感觉.
<风云决>,一场莫明其妙的乱!
即使披上武侠动作动画的外衣,却故事无”侠”,动作不够精彩,给苦苦寻找出路的中国动画电影做出了一次失败的探路之作.
却期望,大家还有希望!
《风云决》:一场莫明其妙的乱 作者:鱼钺