这片子的宿命感十分强烈。所有人都在沙漠里混吃等死,还美其名曰为了生存。就连我们“正义”的两位男主角,也一个整天带着不义之财东躲西藏,一个只会在下属面前卖弄经验。相比之下,倒是人人谈之色变的杀手,活得很有目的,是个“有原则的人”。不过就连他,最后也要很宿命地遇上点劫难。这有点像银河映像的《暗花》,不同的是这部片子里根本就不存在什么幕后人物。
片子很颓废,但是观众仍然看得非常紧张。因为杀手遇到的90%的人都死了,但是观众们都很关心现在画面里这个人是否能成为幸运的10%,或者概率更小更刺激的,这个人能否在杀手面前上演一出扮猪吃老虎的好戏。然而杀手似乎并不给那个人这样的机会,他的每句话都在将面前的人逼入绝境。观众们也只好在椅子边缘屏息等待杀手出手的刹那……
这一刹那的冲击力随着凌厉的剪辑和音效体现得淋漓尽致。片子里长于10秒的镜头很少,但一旦出现一定是强调荒凉或者积蓄爆发前的张力,真正动手的一刻,猝不及防,而后镜头又立即转到下一个故事或者支线,绝无拖沓。不知道这样的剪辑是无间道在先还是科恩兄弟首创,但我看这片子时从椅子上跳起来两次,是从记事以来绝无仅有的观影经历。音效里没有明显地卖弄影院的 n.1 环回立体声,但影院里人人都可以感受到那种从正面逼近的震慑,有如子弹直击眉心。
就连影片的结尾也让人措手不及。在连串的暴力后,刚看到一点家居生活还没有回过味来,影片就结束了,留下观众在座位上发呆。是的,不如说影片没有结局。这再一次强化了影片中的宿命论观点,生活中的个人不像每一部影片中的英雄一样,都可以在紧要关头反败为胜打得坏人满地找牙抱得美人归,更多的时候人们无力反抗或者不敢反抗,只有留下无尽的悔恨和一辈子的自责。
我以堂堂七尺之躯,走在从电影院到家那段走了无数次的夜路上,第一次感到心里没底。
《老无所依》:让人绝望的无修饰的暴力 作者:Celad Evra (转载)