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中国动画的靠谱与不靠谱(六)
2011-06-19 22:08:17 来源(剧本网www.juben98.com):网络 作者:薛燕平 【 】 浏览:16567次 评论:0
络播出,至今每月全球在线观看其动画片的人数已经高达1500万人次。到目前为止 Happy Tree Friends系列动画片已经发行了三季DVD与一个精选套装以及一张特别DVD。其DVD已经在美国、澳大利亚、亚洲、欧洲、南美洲全面上市,销量一路攀升。2003年10月1日Mondo Media工作室与Signatures Network, Inc.(SNI)和Hot Topic, Inc.(HOTT)两家公司签署协议,授权这两家公司可以在其商品上印制Happy Tree Friends动画人物形象并可以零售该动画片音像制品。从而拉开动画周边产品开发的序幕。2005年3月31日Mondo Media工作室首席执行官John Evershed宣布将与西欧手机无线娱乐经销商Celebrities Entertainment合作,推出五款手机增值服务:手机用户可以下载HTF形象的游戏,动画片,图片、场景和彩铃。2005年5月25日Mondo Media工作室与G4–VIDEOGAME TV结为战略伙伴关系,双方以FLASH动画片为平台开发玩具、服装、网络游戏、手机游戏、钱包、唇膏、手机链、杯子等产品。近来,Happy Tree Friends又与苹果公司合作,苹果产品用户可以到iTunes官方网站免费下载该动画片。当该赚的钱都赚完,知名度也打开后,Mondo Media工作室才把其动画片卖给电视台播出。这时候他们的心态是“你们爱买不买,爱播不播,反正我已经名利双收了”。于是主动权完全控制在制作方手中,电视台是慕名而来,求着你卖我片子。在这种情况下,双方才可能在一个平等互惠的前提下谈合作。我并不是提倡电视台一定要恳求动画制作公司与之合作,而是告诉制作方其实我们完全没必要一棵树上吊死。锦上添花的事情我从来不干,雪中送炭才是王道。
目前,网络成为唯一一个国家干预较少而影响巨大的媒体平台。办一个网站与办一个电视台所需的资金、手续与人员构成显然不可同日而语。那么我们中国动画人为什么不能走这条路呢?
制作优秀的动画片,通过网络播出,获得影响与知名度,推出衍生产品,获取利润形成良性循环。这样一来,投入少,见效快,最主要是可以绕开官僚主义横行的垄断平台。但这么干的前提是,不要一口吃个胖子。民间组织的小规模经营不要指望一上来就如何如何。从卖一只铅笔做起,循序渐进,一步一个脚印。毕竟没有国家的支持,想做大一件事很难。但我感觉养活自己应该不成问题。
也许有人会说,现在国内著名的Flash动画播出网站已经越来越不靠谱了,“店大欺客”的现象屡有发生。再加之这些网站上传的动画作品水平参差不齐,垃圾片子占了绝大多数,使得Flash 观众大失所望而把兴趣点转向其它有趣的视频短片。这正是“文化产业链极其脆弱”的原因:无论是投资、创作、还是播出环节,有一个地方稍微做得不到位就会伤害到投资者的利益与创作者的积极性,而观众的观看习惯与兴趣由于作品本身质量下降与播出平台的垄断而被摧毁才是最致命的。
针对这种情况我的处事原则是:就像放弃电视台和电影院等传统播出平台一样,我们应该毫不犹豫地远离这些“店大欺客”的网络平台。绝对不给这些“没人性”的东西捧场!!本事没学会,电视台那帮恶霸的混蛋作风倒是学得很快!!!长此下去,网络平台就会变成一个个全新的CCTV!叫这些网站恶霸带着那些垃圾动画作品去忽悠观众吧,我可以负责任地说:“他们这么做只有死路一条。因为观众不傻,什么好,什么坏一目了然”。而我们可以通过免费的“博客”和物美价廉的个人网站推广自己的作品。“我的地盘,我做主”,在这个平台上没人能剥削你,没人能忽悠你(谁来捣乱灌水就踢谁)。那么自然就避免了垃圾作品与你的竞争以及主流网站的克扣与剥削。当然,前提是你的作品一定要优秀,真的可以吸引大量观众。制作QQ表情无疑是一种简单、快速而效果极好的宣传手段。同时这也可以对 “运动规律”、“表演”、“动画时间掌握”等动画创作的基本元素起到练习的作用。
不要害怕势单力孤,应该对自己的作品有信心。如今有一群网络“星探”每天四处寻找着“明日之星”,还是那句话“酒香不怕巷子深”。再说您那“博客”还可以友情连接靠谱的朋友“博客”啊,物以类聚,靠谱的朋友给靠谱的你捧场,一传十,十传百,自然就火了。与其与垃圾作品混在一起在一个所谓的主流网站被侮辱、埋没,不如自己闯出一片天地。我们不看垃圾电视节目会直接影响到电视台那些混子的饭碗,同样的道理,不去霸王网站,没了点击率他们自然就垮台了(以上观点对持有“你不捧场自然有人捧场,中国还就不缺人”观点的人无效)。
  
动画广告与动画MTV是目前中国动画主要赢利模式
  
有了网络平台并不意味着我们什么都可以做了,目前,我建议系列动画片与影院动画片最好还是少碰。这些东西需要大量资金与专业人员,不是一般民营机构能搞得起的。而制作周期短、收益大的动画商业广告与动画MTV是目前比较靠谱的赢利模式。
30秒一个的广告,3分钟一个的MTV对于10几个人的小团队来说并不算可望而不可即的任务。而广告与MTV一贯秉承的高品质要求使得动画制作者有可能实现艺术上的追求与经济上的获利。国内外众多的广告、MTV比赛与专业电视频道又为动画创作者提供了获取荣誉的机会。
功能性较强的动画片也许是未来中国动画产业主要的经济增长点,尽管我知道很多艺术家会鄙视我这种看法,因为在他们眼中唯有讲故事、谈哲理的动画片才算艺术,而建筑演示类动画根本算不上动画片。但是很遗憾,尽管我在谈论这个话题时也很悲哀与无奈,可我必须严肃地提醒艺术家们——先吃饱饭再谈艺术吧。如果你真有路子能搞定教育部门,制作动画教学片与课件将使你一夜暴富。有了钱您再搞艺术也不完,只要你心没变。如果手机动画能做到只有通过手机平台付费才能下载,而在网络上无法免费得到的话,也许可以赚钱。那东西介于纯艺术与纯功能动画片之间,如果能打破中国移动与中国联通的行业垄断,也许可以使一批动画创作者先富起来(但这事基本不靠谱,要不北京手机早就单向收费了)。
当然,也别都听我的,就算我说的对,大家都一窝风去做动画MTV和广告,也是没饭吃。我的意思是,相比之下,这两买卖比做电视动画系列片和影院动画长片靠谱一点。
  
学生如何创业与生存
  
首先,活儿好、东西好、人品好,自然会有人来找你合作。我的学生设计的“兔斯基”一夜走红,她的BLOG点击率每天高达4万多次。无数投资公司找她合作,甚至taiwan、香港与日本人都找来了。印刷着“兔斯基”造型的明信片、笔记本、小海报单价也就几块钱,在短短18个小时内,这些“兔斯基”周边产品通过网络预定竟然被抢购一空,销售额达2000多块!事实证明,只要你的作品优秀(不用太优秀,比目前国产动漫普遍水平强就可以)自然会有出路,因为我们的现状与水平实在是太惨不忍睹了。
“兔斯基”的成功正好验证了我在上面提出的“网络平台”的观点。她拒绝了很多传统媒体的合作要求,坚持在保证创作独立性的基础上,循序渐进开发周边产品,通过网络营销的作坊式经营模式小规模创业。
其次,就是泰然处之扑面而来的各种诱惑。年轻的学生往往容易被突如其来的名利所迷惑,有时能抵制诱惑甚至比抗住压力更加难能可贵。总之,记住一句话:天下没有白吃的午餐。中国的投资商们还没成熟与大气到扔进2000万20年不见回报依旧面
Tags:中国 动画 责任编辑:俺口碑贼好
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